Un retour annuel bonifié
Comme chaque année depuis 2013, Milestone nous propose une nouvelle mouture de sa franchise dédiée aux championnats MotoGP, Moto2 et Moto3. Sorti le 30 avril 2025 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch, MotoGP 25 marque un tournant avec l’adoption de l’Unreal Engine 5, le moteur de jeu le plus récent d’Epic Games. Les licences officielles sont toutes au rendez-vous, du champion en titre espagnol Jorge Martin aux jeunes espoirs de la catégorie Moto3, sans oublier les circuits comme le nouveau Balaton Park en Hongrie ou le retour de Brno en République Tchèque.
Un gameplay enfin accessible à tous
La grande révolution de cet opus 2025 est sans conteste l’introduction d’un mode de conduite « Arcade ». Sans tomber dans un gameplay purement arcade, il offre un pilotage beaucoup moins punitif, idéal pour débuter et « foncer » sans se préoccuper excessivement des aspects techniques comme la gestion du poids, la température des pneus ou la consommation de carburant.
Parallèlement, le mode « Pro » bénéficie d’aides neurales améliorées à la direction, à l’accélération et au freinage. Ces assistances, réglables selon plusieurs niveaux (de désactivées à modérées ou complètes), permettent d’adapter précisément l’expérience à son niveau de compétence. Cette approche graduelle permet aux néophytes de progressivement désactiver les aides pour s’approcher du gameplay simulation tel que Milestone l’a conçu.
L’introduction du MotoGP Stewards, une IA commissaire de course sanctionnant intelligemment les comportements répréhensibles, et d’un système de difficulté dynamique ajustant automatiquement le challenge des adversaires, contribuent également à rendre l’expérience plus accessible et équilibrée. Les indicateurs de proximité et la trajectoire dynamique améliorée complètent ce tableau d’une simulation désormais ouverte à un large public.
La physique des motos a été affinée, offrant un ressenti plus précis et réaliste. Chaque machine possède sa propre personnalité : la Ducati se révèle facile à piloter tandis que la Honda, actuellement la pire moto du plateau, demandera plus d’efforts pour être domptée. Les sensations à la manette sont excellentes, particulièrement sur PlayStation 5 où le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense sont parfaitement exploités.
Un mode Carrière en légère évolution
Le mode Carrière, pilier de l’expérience MotoGP, reçoit quelques améliorations bienvenues. Un véritable marché des transferts a été implémenté, permettant aux pilotes officiels de changer d’écurie ou de catégorie entre deux saisons. Un débriefing d’après-course fait également son apparition, offrant la possibilité de discuter avec les ingénieurs de l’orientation à donner au développement de la moto.
La dimension scénaristique a été légèrement retravaillée, proposant plus de liberté dans l’évolution de notre carrière via des choix réguliers entre différentes voies comme « Prestige », « Rivalité » ou « Développement ». Ces décisions influencent notre réputation, l’efficacité de la R&D de notre écurie ou nos relations avec les autres pilotes.
Autre nouveauté marquante : les événements « Race Off ». Ces courses alternatives se manifestent tout au long de la saison et introduisent trois nouvelles disciplines – Minibike (mini-motos), Motard (supermotard sur asphalte) et Flat Track (courses sur terre). Ces épreuves offrent une respiration bienvenue entre les Grands Prix tout en permettant d’améliorer nos relations avec certains pilotes et de débloquer des éléments cosmétiques.
Malgré ces efforts, certains aspects restent perfectibles : les interactions via le réseau social MotoGP Wall manquent toujours d’inspiration, la physique des véhicules en Flat Track est parfois erratique, et les essais libres ne présentent qu’un intérêt limité.
Une transition visuelle en douceur vers l’Unreal Engine 5
Premier épisode de la licence à exploiter l’Unreal Engine 5, MotoGP 25 propose un rafraîchissement visuel subtil mais efficace. Si la différence avec l’opus précédent n’est pas frappante au premier coup d’œil, on note une amélioration globale du rendu, particulièrement au niveau des motos, pilotes et circuits.
Le contraste reste cependant visible entre le rendu de qualité des éléments principaux (motos, pilotes, tracés) et celui plus pauvre des infrastructures, de l’herbe, des graviers et des décors extérieurs. La modélisation des pilotes, bien qu’améliorée, demeure inégale.
En revanche, le sound design des bolides a été entièrement retravaillé pour un résultat irréprochable. Les sons des moteurs, qu’il s’agisse des V4 ou des 4 cylindres en ligne, sont criants de réalisme et contribuent grandement à l’immersion. L’interface et les menus adoptent une touche plus moderne et ergonomique, s’inspirant de l’habillage TV officiel de la saison en cours.
Sur le plan technique, le jeu affiche un framerate irréprochable même sur PlayStation 5 standard, et le cross-play est désormais supporté day one sur et entre toutes les plateformes, à l’exception de la Nintendo Switch.
MotoGP Academy et nouveaux modes
La MotoGP Academy, introduite en 2022, reste un mode prisé des habitués. Elle permet de maîtriser chaque circuit du championnat en réalisant les meilleures sections pour obtenir les meilleurs chronos. L’obtention des médailles d’or sur l’ensemble des circuits représente un défi exigeant, particulièrement sur les nouveaux tracés comme Balaton Park en Hongrie.
Le mode Race Off, également accessible de manière indépendante depuis le menu principal, enrichit considérablement le contenu avec ses trois disciplines alternatives. Ces dernières permettent de varier les plaisirs et de casser le sérieux habituel de la licence en proposant des expériences plus décontractées.
Notes des joueurs
Avis des joueurs
Le meilleur MotoGP à ce jour !
Après des années à galérer avec les précédents opus, je peux enfin profiter pleinement de MotoGP grâce au mode Arcade ! Les sensations sont géniales, le son des moteurs est incroyable et les modes Race Off apportent une vraie bouffée d’air frais. Les graphismes sur PS5 sont magnifiques, surtout les motos. Seul petit bémol, la physique en Flat Track qui est parfois bizarre, mais ça reste anecdotique. Un must-have pour tout fan de moto !
Accessible mais toujours exigeant
Grand pas en avant pour la série avec ce MotoGP 25 ! Le nouveau système d’aide est parfaitement calibré et permet une progression naturelle vers le mode simulation. J’aurais aimé un mode carrière plus développé et des animations de pilotes plus naturelles, mais le cœur du jeu – la conduite – est enfin au niveau attendu. Le passage à l’Unreal Engine 5 n’est pas aussi spectaculaire que je l’espérais, mais l’ensemble reste visuellement très convaincant. À recommander même aux débutants !