Introduction au jeu
inZOI est un jeu de simulation de vie développé par Krafton, disponible en accès anticipé depuis le 28 mars 2025 sur PC, avec des versions PS5 et Xbox Series prévues ultérieurement. Contrairement aux Sims, le jeu propose un lore où vous incarnez un employé de la société fictive AR Company, chargé de contrôler les « Zois », des êtres numériques dans un monde virtuel.
Le nom du jeu provient de la racine grecque « Zoi » (signifiant vie) et « in » (dans), reflétant ainsi votre position de maître du jeu qui dirige des vies plutôt que de simplement incarner un personnage. Cette approche narrative justifie les pouvoirs étendus dont vous disposez, comme la possibilité d’ajuster différents paramètres du monde (propreté, catastrophes naturelles, difficulté des relations).
Graphismes et performances
L’attrait principal d’inZOI réside dans ses graphismes photoréalistes propulsés par l’Unreal Engine 5, offrant un niveau de détail saisissant tant pour les personnages que pour les environnements. Les deux villes disponibles – Dowon (inspirée des métropoles coréennes) avec ses gratte-ciels et ses karaokés, et Bliss Bay (évoquant la Californie) avec sa plage et sa fête foraine – bénéficient d’une direction artistique soignée et cohérente.
Le jeu intègre les technologies DLSS et ray tracing pour maximiser ses performances visuelles. Cependant, cette beauté a un prix : les exigences techniques sont élevées, nécessitant au minimum une NVIDIA RTX 3070 ou une AMD Radeon RX 6800 XT selon les recommandations officielles. Même sur des configurations puissantes, on note des problèmes de clipping et des baisses de framerate, particulièrement lors de l’exploration des zones urbaines.
Création de personnages
Le créateur de personnages constitue l’un des grands points forts d’inZOI. Le jeu propose plus de 250 options de personnalisation, permettant de modeler chaque aspect physique de votre Zoi avec une précision impressionnante. Des traits du visage à la morphologie, en passant par la couleur de peau et les vêtements, tout peut être ajusté selon vos préférences.
L’inclusivité est également au rendez-vous, avec une large palette de types physiques, de couleurs de peau et la possibilité de définir librement le genre de son personnage. Une fonctionnalité particulièrement innovante est l’application « Live Link Face » (actuellement disponible uniquement sur iOS) qui permet de scanner son propre visage pour l’appliquer à son Zoi, bien que cette technologie soit encore en version bêta et nécessite des améliorations.
Monde ouvert et exploration
L’un des arguments phares d’inZOI, qui aspire à le distinguer des autres simulations de vie, réside dans son environnement de jeu en monde ouvert. Dès le lancement, les joueurs peuvent explorer deux métropoles distinctes : Dowon avec ses gratte-ciels, ses appartements citadins et ses zones commerciales, et Bliss Bay, une ville côtière rappelant les stations balnéaires américaines. Une troisième ville inspirée de l’Indonésie, Cahaya, est prévue pour août 2025 et sera ajoutée gratuitement.
Malheureusement, ce monde ouvert souffre de limitations importantes. De nombreux bâtiments ne sont que des façades non accessibles, ce qui réduit considérablement les possibilités d’interaction avec l’environnement. Le système de transport pose également problème, particulièrement la conduite automobile, sujette à divers bugs et des écrans de chargement qui brisent l’immersion. Les transports en commun comme le métro et le bus fonctionnent généralement mieux.
Relations sociales et gameplay
Les Zois sont régis par huit besoins fondamentaux : la faim, l’hygiène, la propreté corporelle, le divertissement, la sociabilité, l’énergie, le sommeil et la reconnaissance sociale. Ils peuvent également tomber malades (rhume) et nécessiter des médicaments. Ces besoins influencent l’humeur de votre Zoi et, s’ils ne sont pas satisfaits, peuvent nuire à sa santé et potentiellement conduire à sa mort.
Une particularité intéressante d’inZOI réside dans son système de karma, qui influence le destin post-mortem des Zois : ceux avec un karma positif suffisant transcendent le monde des vivants, tandis que ceux n’y parvenant pas errent en tant que spectres jusqu’à ce qu’ils atteignent le seuil requis pour l’au-delà. Les développeurs ont promis seize types de décès différents, des chutes fatales dans les toilettes à l’ingestion d’aliments avariés.
Un des atouts majeurs du jeu est son système de plannings, où les joueurs peuvent consigner des événements et programmer des déplacements automatiques vers des lieux prédéfinis. Cet outil s’avère précieux pour organiser les journées des Zois, particulièrement en fonction de leur profession.
Malheureusement, les relations sociales présentent d’importantes lacunes. Les interactions manquent souvent de cohérence et de naturel : un Zoi peut passer de l’antipathie à l’adoration en quelques secondes, rendant les relations illogiques. Dans certains cas extrêmes, un Zoi peut accepter une demande en mariage lors d’une première rencontre, puis se comporter comme si la cérémonie n’avait jamais eu lieu.
Intégration de l’IA et outils créatifs
L’intelligence artificielle constitue l’un des arguments marketing majeurs d’inZOI. Les Zois utilisent la technologie « Co-Playable Character » de Nvidia, leur permettant de prendre des décisions autonomes en fonction de leur personnalité et d’ajuster leurs routines quotidiennes. Cette technologie permet aux Zois d’agir de manière autonome, bien que ces comportements ne soient pas encore parfaitement au point.
L’IA est également utilisée pour des outils créatifs. Un outil de création de motifs par IA offre des résultats parfois aléatoires, mais permet de concevoir des pièces uniques. Une imprimante 3D virtuelle permet d’importer n’importe quelle image pour créer des objets 3D utilisables dans le jeu, bien que la qualité des résultats soit variable.
La plateforme d’échanges Canvas est présentée comme la pierre angulaire de l’expérience communautaire, permettant aux joueurs de partager leurs créations (personnages, objets, vêtements). Elle promet d’enrichir considérablement l’expérience au fil du temps, à mesure que la communauté grandira.
Notes des joueurs
Avis des joueurs
Prometteur mais pas encore à la hauteur
Les graphismes sont époustouflants et les villes bien conçues, mais mon PC a du mal à faire tourner le jeu malgré une config correcte. Trop de bugs pour l’instant : mon Zoi reste bloqué devant sa porte quand il devrait aller travailler, et les PNJ se comportent de façon illogique. La création de personnage et l’intégration de l’IA sont impressionnantes, mais ça ne suffit pas à compenser les problèmes techniques. Je reviendrai dans quelques mois quand le jeu sera plus stable.
Un diamant brut avec un potentiel énorme
J’ai joué 50 heures depuis la sortie et je suis impressionné par le niveau de détail visuel et les possibilités de personnalisation. Le mode studio est incroyable pour créer des personnages hyperréalistes. Par contre, les relations bugguées et les problèmes de transport en voiture sont vraiment frustrants. L’idée du karma est géniale mais pas encore assez développée. J’attends avec impatience les mises à jour promises!