Introduction au jeu
Développé principalement par Treyarch, avec Raven Software aux commandes de la campagne, Call of Duty Black Ops 6 s’impose comme une proposition complète qui comprend trois modes distincts : une campagne solo, un multijoueur compétitif et le traditionnel mode Zombie. Cette fois-ci, l’intrigue nous plonge dans le contexte de la Guerre du Golfe, mélangeant habilement des éléments historiques autour de Saddam Hussein avec de la pure fiction. On y retrouve avec plaisir des personnages emblématiques de la saga Black Ops comme Frank Woods et Russell Adler, ce dernier s’étant imposé comme la nouvelle figure charismatique de la franchise.
Gameplay
La grande révolution de cet opus réside dans son système d’omni-mouvement. Cette mécanique permet désormais de se déplacer à 360 degrés avec une fluidité remarquable : courir, glisser, plonger dans n’importe quelle direction. Imaginez-vous poursuivi par un ennemi avec un ravin devant vous – vous pouvez maintenant plonger dans le vide, vous retourner en l’air et tirer sur votre assaillant. Cette mobilité accrue change radicalement la dynamique des combats, particulièrement en multijoueur où les possibilités d’acrobaties sont décuplées. Ce système, bien équilibré, s’intègre parfaitement au gameplay tout en préservant l’essence des récents Call of Duty.
Le multijoueur propose au lancement 16 cartes dont 4 maps « Strike », accompagnées de 9 modes dédiés au 6 contre 6. La grande nouveauté est le mode « Ordre d’Exécution », un match à mort par équipe où un joueur de chaque camp est désigné comme « cible prioritaire ». Cette cible possède des avantages (plaques d’armure, radar permanent, kills comptant double) mais sa position est constamment révélée aux adversaires et l’éliminer rapporte 5 points à l’équipe. Ce système ingénieux mêle escorte et assaut, ajoutant une dimension stratégique inédite.
Quant au mode Zombie, il effectue un retour aux sources bienvenu avec une formule classique de survie par vagues, abandonnant les missions en monde ouvert. Les deux cartes disponibles au lancement – Liberty Falls et Terminus – sont riches en secrets et en détails. La nouvelle mécanique de « Recherche d’Augmentation » permet d’améliorer progressivement les Perk-a-Cola, les mods de munitions et les améliorations de combat, ajoutant une progression supplémentaire à ce mode déjà complet.
Histoire
La campagne solo de Black Ops 6 surprend par sa durée de vie exceptionnelle – comptez environ 10 heures pour la terminer, bien au-delà des 4-5 heures habituelles de la franchise. Cette longueur s’explique par une structure innovante : les 10 missions principales sont entrecoupées de moments de repos dans un manoir servant de QG, où l’on peut faire avancer l’intrigue via des dialogues, améliorer son équipement avec l’argent récolté en mission, et explorer pour découvrir des secrets.
Ce qui impressionne particulièrement, c’est la variété des missions proposées. On alterne entre des niveaux couloirs classiques et des missions plus ouvertes où l’exploration est encouragée. Par exemple, une mission dans le désert irakien nous met aux commandes d’une jeep pour localiser et neutraliser des missiles SCUD disséminés sur une vaste carte.
La campagne prend également des risques créatifs en intégrant des éléments fantastiques, notamment des zombies et des boss, le tout étonnamment bien intégré dans le récit. D’une opération d’infiltration à une section en semi-monde ouvert, en passant par des segments psychédéliques, Raven Software parvient à maintenir un rythme captivant tout au long de l’aventure.
Graphismes et technique
Sur le plan technique, Black Ops 6 n’offre pas de révolution majeure par rapport aux précédents opus, hormis une modélisation faciale plus fine et expressive dans la campagne. Le jeu reste néanmoins visuellement impressionnant, avec un sound design de haute volée et une réalisation technique solide.
Sur PS5, le jeu tourne en 4K à 60 FPS sans accroc. La version PC, fidèle à la tradition, nécessite toujours de charger des shaders à chaque lancement. La véritable prouesse technique réside dans la réduction du poids total du jeu, un problème récurrent des précédents Call of Duty.
Notes des joueurs
Avis des joueurs
Une campagne qui renoue avec la gloire
Ça fait des années que j’attends un Call of Duty avec une vraie campagne solo digne de ce nom, et Black Ops 6 l’a fait ! L’omni-mouvement change complètement la donne en multi et les niveaux semi-ouverts de la campagne sont un vrai plaisir à explorer. Les sections avec zombies sont surprenantes mais franchement bien intégrées. Le mode Ordre d’Exécution est addictif au possible. Pour moi, c’est le meilleur CoD depuis Black Ops 2, sans hésiter !